lunes, 12 de septiembre de 2016

Glosario

El glosario que se encuentra a continuación tiene integradas palabras muy importantes para comprender mas los tipos de sistemas operativos.

Glosario
Multiprogramación: Se denomina multiprogramación a una técnica por la que dos o más procesos pueden alojarse en la memoria principal y ser ejecutados concurrentemente por el procesador o CPU.

Proceso: Es un programa en ejecución, también se conoce como una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones.

Interbloqueo: es el bloqueo permanente de un conjunto de procesos o hilos de ejecución en un sistema concurrente que compiten por recursos del sistema o bien se comunican entre ellos.

Sistemas multitarea: son sistemas ideales para usuarios que realizan varias tareas al mismo tiempo.

Tiempo compartido: Se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional (como el tiempo de ejecución de la CPU, o el uso de la memoria entre muchos usuarios por medio de las tecnologías de multiprogramación.

Microprocesador: es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento de una computadora.

Sistemas paralelos: los sistemas paralelos son aquellos que tiene la capacidad de realizar varias operaciones de manera simultánea.

Periférico: el la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad de procesamiento de una computadora.

Kernel: En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo).

Abstracción: La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan.

Abstracción: Son las características específicas de un objeto, que lo distinguen de los demás tipos de objetos y que logran definir límites conceptuales respecto a quien está haciendo dicha abstracción del objeto.

Bus:  Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.

DB: Data base o Base de Datos.

Escalable: Es la propiedad deseable de un sistema, una red o un proceso, que indica su habilidad para reaccionar y adaptarse sin perder calidad, o bien manejar el crecimiento continuo de trabajo de manera fluida, o bien para estar preparado para hacerse más grande sin perder calidad en los servicios ofrecidos.

Fiabilidad: Es la probabilidad de que hun sistema funcione o desarrolle una cierta función, bajo condiciones fijadas y durante un período determinado.

Heterogeneidad: Cualidad de una cosa heterogénea o formada por elementos de distinta clase o naturaleza.

Kernel o núcleo: Es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.

Línea telefónica: Es un circuito eléctrico de un sistema de telecomunicaciones por teléfono. Típicamente, se refiere a un cable físico u otro medio de transmisión de señales que conecte el aparato telefónico del usuario a la red de telecomunicaciones, y normalmente supone también un único número de teléfono asociado a dicho usuario para poder facturarle el servicio prestado.

Micronúcleo: es un tipo de núcleo de un sistema operativo que provee un conjunto de primitivas o llamadas mínimas al sistema para implementar servicios básicos como espacios de direcciones, comunicañción entre procesos y planificación básica.

Plataforma: Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.

Premeditado: Se refiere a reflexionar sobre una acción antes de llevarla a cabo.

Procesador: Componente electrónico de un ordenador donde se realizan cálculos, se controlan procesos y se gestionan datos.

Redes de comunicación (Conmutación): La Conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.

ROM: Sigla de Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.

Sistema redundante: Son aquellos en los que se repiten aquellos datos o hardware de carácter crítico que se quiere asegurar ante los posibles fallos que puedan surgir por su uso continuado.

Búfer: es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera temporal, normalmente para un único uso

Compilador: Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje diferente.

Driver: Controlador, rutina o programa que enlaza un dispositivo periférico al sistema operativo
.
Ejecución: Realización de una acción, especialmente en cumplimiento de un proyecto, un encargo o una orden.

Intérprete: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas. Los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.

Monitor residente: era un componente de software, parte integral de una computadora de tarjetas de control de uso general. Su trabajo consistía en realizar la carga rápida de la siguiente tarea a ejecutar en un ambiente batch. Puede ser considerado como la más primitiva forma de sistema operativo.

Ocioso: Se aplica a la cosa inmaterial u objeto que no tiene utilidad, provecho ni sentido.

Operador: Técnico encargado de manejar y hacer que funcionen ciertos aparatos.

Panel de control: permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.

Spooling: se refiere al proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer (un área especial en memoria o en un disco), de manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando esté listo.


Subrutina: (también llamada procedimiento, función, rutina o método), como idea general, se presenta como un subalgoritmo que forma parte del algoritmo principal, el cual permite resolver una tarea específica.


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