El glosario que se encuentra a continuación tiene integradas palabras muy importantes para comprender mas los tipos de sistemas operativos.
Glosario
Multiprogramación: Se denomina multiprogramación a una técnica por la que dos o más
procesos pueden alojarse en la memoria principal y ser ejecutados
concurrentemente por el procesador o CPU.
Proceso: Es un programa en
ejecución, también se conoce como una unidad de actividad que se caracteriza
por la ejecución de una secuencia de instrucciones.
Interbloqueo: es el bloqueo permanente
de un conjunto de procesos o hilos de ejecución en un sistema concurrente que
compiten por recursos del sistema o bien se comunican entre ellos.
Sistemas multitarea: son sistemas ideales para
usuarios que realizan varias tareas al mismo tiempo.
Tiempo compartido: Se refiere a compartir de
forma concurrente un recurso computacional (como el tiempo de ejecución de la
CPU, o el uso de la memoria entre muchos usuarios por medio de las tecnologías
de multiprogramación.
Microprocesador: es un circuito integrado
que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento de una
computadora.
Sistemas paralelos: los sistemas paralelos son
aquellos que tiene la capacidad de realizar varias operaciones de manera
simultánea.
Periférico: el la denominación
genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente
conectado a la unidad de procesamiento de una computadora.
Kernel: En
informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es
un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se
define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como
modo núcleo).
Abstracción: La
abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los
elementos que lo acompañan.
Abstracción: Son las características específicas de un objeto, que lo
distinguen de los demás tipos de objetos y que logran definir límites
conceptuales respecto a quien está haciendo dicha abstracción del objeto.
Bus: Es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.
DB:
Data base o Base de Datos.
Escalable: Es la propiedad deseable de un sistema, una red o un
proceso, que indica su habilidad para reaccionar y adaptarse sin perder calidad,
o bien manejar el crecimiento continuo de trabajo de manera fluida, o bien para
estar preparado para hacerse más grande sin perder calidad en los servicios
ofrecidos.
Fiabilidad: Es la probabilidad de que hun sistema funcione o
desarrolle una cierta función, bajo condiciones fijadas y durante un período
determinado.
Heterogeneidad: Cualidad de una cosa heterogénea o formada por elementos
de distinta clase o naturaleza.
Kernel o núcleo: Es un software que constituye una parte fundamental del
sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo
privilegiado, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de
llamada al sistema.
Línea telefónica: Es un circuito eléctrico de un sistema de
telecomunicaciones por teléfono. Típicamente, se refiere a un cable físico u
otro medio de transmisión de señales que conecte el aparato telefónico del
usuario a la red de telecomunicaciones, y normalmente supone también un único
número de teléfono asociado a dicho usuario para poder facturarle el servicio
prestado.
Micronúcleo: es un tipo de núcleo de un sistema operativo que provee
un conjunto de primitivas o llamadas mínimas al sistema para implementar
servicios básicos como espacios de direcciones, comunicañción entre procesos y
planificación básica.
Plataforma: Una plataforma es un sistema que sirve como base para
hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es
compatible.
Premeditado: Se refiere a reflexionar sobre una acción antes de
llevarla a cabo.
Procesador: Componente
electrónico de un ordenador donde se realizan cálculos, se controlan procesos y
se gestionan datos.
Redes de comunicación (Conmutación): La Conmutación se considera como la acción de establecer
una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un
receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La conmutación
permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.
ROM:
Sigla de Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de
memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
Sistema redundante: Son aquellos en los que se repiten aquellos datos o
hardware de carácter crítico que se quiere asegurar ante los posibles fallos
que puedan surgir por su uso continuado.
Búfer: es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera
temporal, normalmente para un único uso
Compilador: Un compilador es un programa informático que traduce un
programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje diferente.
Driver: Controlador, rutina o programa que enlaza un dispositivo periférico al
sistema operativo
.
Ejecución: Realización de una acción, especialmente en cumplimiento de
un proyecto, un encargo o una orden.
Intérprete: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar
otros programas. Los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea
necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan
el resultado de dicha traducción.
Monitor residente: era un componente de software, parte integral
de una computadora de tarjetas de control de uso general. Su trabajo consistía
en realizar la carga rápida de la siguiente tarea a ejecutar en un ambiente
batch. Puede ser considerado como la más primitiva forma de sistema operativo.
Ocioso: Se aplica a la cosa inmaterial u objeto que no tiene utilidad, provecho
ni sentido.
Operador: Técnico encargado de manejar y hacer que funcionen ciertos
aparatos.
Panel de control: permite a los usuarios que vean y que
manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo
hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de
accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.
Spooling: se refiere al proceso mediante el cual la computadora
introduce trabajos en un buffer (un área especial en memoria o en un disco), de
manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando esté listo.
Subrutina: (también llamada procedimiento, función, rutina o método),
como idea general, se presenta como un subalgoritmo que forma parte del
algoritmo principal, el cual permite resolver una tarea específica.
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