miércoles, 28 de septiembre de 2016

Practica 1.- conociendo la computadora

Este día analizamos mas a fondo una computadora del plantel y la de nuestra casa y esto nos ayudo a poder comparar los dos dispositivos. En las imágenes anteriores están los diferentes análisis de los dispositivos.














Presentación de la investigación "Procesadores".























jueves, 22 de septiembre de 2016

Linea del tiempo - virtualizacion

En esta clase desarrollamos una sopa de letras sobre el tema de virtualizacion con un generador de zopa de letras, esta sopa de letras se encuentra a continuación:

Y a continuación esta la sopa de letras ya contestada correctamente:
Si deseas hacer una sopa de letras como la anterior da clic aquí.

martes, 20 de septiembre de 2016

Evaluacion de sistemas operativos:

A continuación te presentamos un formulario que te podría servir de ayuda ya que se uso parte de la información mas importante sobre los sistemas operativos, lo único que tienes que hacer es irte a la liga que te dejare a continuación.


El formulario que esta a continuación el el formulario ya rellenado:
















miércoles, 14 de septiembre de 2016

Clasificación de sistemas operativos (Rompecabezas)

El siguiente rompecabezas fue diseñado para identificar y entender la clasificación de los sistemas operativos:




Clasificación de los sistemas operativos (crucigrama)

El crucigrama que esta mas adelante fue creado con el fin de entender mas los diferentes tipos de sistemas operativos y las diferentes maneras en como se clasifican:





Y a continuación se presenta el crucigrama contestado:







lunes, 12 de septiembre de 2016

Glosario

El glosario que se encuentra a continuación tiene integradas palabras muy importantes para comprender mas los tipos de sistemas operativos.

Glosario
Multiprogramación: Se denomina multiprogramación a una técnica por la que dos o más procesos pueden alojarse en la memoria principal y ser ejecutados concurrentemente por el procesador o CPU.

Proceso: Es un programa en ejecución, también se conoce como una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones.

Interbloqueo: es el bloqueo permanente de un conjunto de procesos o hilos de ejecución en un sistema concurrente que compiten por recursos del sistema o bien se comunican entre ellos.

Sistemas multitarea: son sistemas ideales para usuarios que realizan varias tareas al mismo tiempo.

Tiempo compartido: Se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional (como el tiempo de ejecución de la CPU, o el uso de la memoria entre muchos usuarios por medio de las tecnologías de multiprogramación.

Microprocesador: es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento de una computadora.

Sistemas paralelos: los sistemas paralelos son aquellos que tiene la capacidad de realizar varias operaciones de manera simultánea.

Periférico: el la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad de procesamiento de una computadora.

Kernel: En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo).

Abstracción: La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan.

Abstracción: Son las características específicas de un objeto, que lo distinguen de los demás tipos de objetos y que logran definir límites conceptuales respecto a quien está haciendo dicha abstracción del objeto.

Bus:  Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.

DB: Data base o Base de Datos.

Escalable: Es la propiedad deseable de un sistema, una red o un proceso, que indica su habilidad para reaccionar y adaptarse sin perder calidad, o bien manejar el crecimiento continuo de trabajo de manera fluida, o bien para estar preparado para hacerse más grande sin perder calidad en los servicios ofrecidos.

Fiabilidad: Es la probabilidad de que hun sistema funcione o desarrolle una cierta función, bajo condiciones fijadas y durante un período determinado.

Heterogeneidad: Cualidad de una cosa heterogénea o formada por elementos de distinta clase o naturaleza.

Kernel o núcleo: Es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.

Línea telefónica: Es un circuito eléctrico de un sistema de telecomunicaciones por teléfono. Típicamente, se refiere a un cable físico u otro medio de transmisión de señales que conecte el aparato telefónico del usuario a la red de telecomunicaciones, y normalmente supone también un único número de teléfono asociado a dicho usuario para poder facturarle el servicio prestado.

Micronúcleo: es un tipo de núcleo de un sistema operativo que provee un conjunto de primitivas o llamadas mínimas al sistema para implementar servicios básicos como espacios de direcciones, comunicañción entre procesos y planificación básica.

Plataforma: Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.

Premeditado: Se refiere a reflexionar sobre una acción antes de llevarla a cabo.

Procesador: Componente electrónico de un ordenador donde se realizan cálculos, se controlan procesos y se gestionan datos.

Redes de comunicación (Conmutación): La Conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.

ROM: Sigla de Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.

Sistema redundante: Son aquellos en los que se repiten aquellos datos o hardware de carácter crítico que se quiere asegurar ante los posibles fallos que puedan surgir por su uso continuado.

Búfer: es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera temporal, normalmente para un único uso

Compilador: Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje diferente.

Driver: Controlador, rutina o programa que enlaza un dispositivo periférico al sistema operativo
.
Ejecución: Realización de una acción, especialmente en cumplimiento de un proyecto, un encargo o una orden.

Intérprete: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas. Los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.

Monitor residente: era un componente de software, parte integral de una computadora de tarjetas de control de uso general. Su trabajo consistía en realizar la carga rápida de la siguiente tarea a ejecutar en un ambiente batch. Puede ser considerado como la más primitiva forma de sistema operativo.

Ocioso: Se aplica a la cosa inmaterial u objeto que no tiene utilidad, provecho ni sentido.

Operador: Técnico encargado de manejar y hacer que funcionen ciertos aparatos.

Panel de control: permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.

Spooling: se refiere al proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer (un área especial en memoria o en un disco), de manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando esté listo.


Subrutina: (también llamada procedimiento, función, rutina o método), como idea general, se presenta como un subalgoritmo que forma parte del algoritmo principal, el cual permite resolver una tarea específica.


jueves, 8 de septiembre de 2016

Historieta de los sistemas operativos

A continuacion se encuentran algunas historietas sobre los sistemas operativos que tal vez puedan se de interés






miércoles, 7 de septiembre de 2016

Tipos de usuarios

Tipos de usuarios.








Existen diferentes tipos de usuarios. Entre ellos se encuentran:

  • ·         Usuario de órdenes / aplicaciones
  • ·         Usuario programador.
  • ·         Usuario diseñador
  • ·         Administrador del sistema
   Cada uno de los usuarios tiene dentro del conceptos que nos ayudan a entender mas el significado:

Los conceptos que se relacionan con el usuario de ordenes son:

Usuario: elemento identificable por el sistema.

Sesion: conjunto de acciones desarrolladas por el usuario desde que entra hasta que sale.

Programa: conjunto de instrucciones destinadas a resolver un problema.

Fichero: conjunto de datos relacionados almacenados en almacenamiento no perecedero.

Los conceptos relacionados con el usuario programador son:

Programa del sistema: Mecanismo que utilizan los programas de aplicación para solicitar que el sistema operativo haga algo.

Niveles de ejecución: distintos modos de ejecución del procesador, que determinan que instrucciones se pueden ejecutar.

Sistema de gestión de procesos: encargado de crear eliminar, suspender, reanudar, comunicar y sincronizar procesos.

Sistema de gestión de memoria: encargado de la memoria principal.

Sistema de gestión de E/S: encargado de los dispositivos de E/S.

Los conceptos relacionados con el usuario diseñador: 

Sistemas de gestión de ficheros: encargado de los ficheros.

     Núcleo (kernel) del sistema operativo: programa individual que siempre esta cargando en la memoria principal. 
   
  
Los conceptos relacionados con el 

administrador de recursos.

  • Procesos: Programas en ejecución que compiten por el uso de recursos.

  • Recursos: (escasos) reales o virtuales,físicos o lógicos.




Conocerá:

  • Estado en que se encuentran los recursos.
  • Quien, cuando, y durante cuánto tiempo tienen el control.
  • Asociar y desasociar recursos.



Sistema operativo como interfaz:

Capa entre usuario y hardware, que ofrece 

una maquina extendida que es una 

abstracción de la realidad y contra la que van 

los procesos.



Ventajas:
  • Comodidad: mejor usabilidad para usuario y programador.

  • Portabilidad: independencia con el hardware.

Cada uno de los usuarios que acabamos de ver anteriormente tiene

 funciones accesibles en un sistema operativo desde solo basarse 

en lo básico como los principales programas para resolver 

problemas propios, hasta poder administrar completamente el 

sistema operativo y poder desarrollar aplicaciones.







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